卷积不是一条孤立公式,而是“系统对每个移位冲激的响应按输入强度叠加”的结果。对 LTI 系统,
y(t)=x(t)∗h(t)=∫−∞∞x(τ)h(t−τ)dτ.
图解四步
固定输出时刻 t,把积分变量统一看成 τ:
- 保持 x(τ);
- 把 h(τ) 反转成 h(−τ);
- 平移为 h(t−τ);
- 两函数相乘,对重叠区域关于 τ 积分。
随着 t 改变,重叠端点的关系会发生变化,因此答案通常分段。关键不是画得漂亮,而是找出所有“边缘刚接触”的 t 值。

区间法
若 x 的支撑集为 [a,b],h 的支撑集为 [c,d],则卷积支撑集为
[a+c,b+d].
积分范围是
τ∈[a,b]∩[t−d,t−c],
即
max(a,t−d)≤τ≤min(b,t−c).
只要下界不超过上界就有重叠。这个写法比凭图猜分段更稳。
矩形脉冲的几何意义
两个单位高度矩形卷积,积分值就是重叠长度:
- 刚接触时为 0;
- 重叠增加时线性上升;
- 若一段完全覆盖另一段,会出现平台;
- 离开时线性下降。
所以等宽矩形卷积得到三角形,不等宽则可能得到梯形。
基本性质
x∗h=h∗x
(交换律),
(x∗h)∗g=x∗(h∗g)
(结合律),
x∗(h+g)=x∗h+x∗g
(分配律)。
冲激是卷积单位元:
x(t)∗δ(t−t0)=x(t−t0).
与阶跃卷积是从负无穷到当前时刻的积分:
x∗u=∫−∞tx(τ)dτ.
因此
dtd(x∗u)=x.
微分与积分性质
在条件允许时,
dtd(x∗h)=x′∗h=x∗h′.
可以把导数放到更容易处理的一侧。分段线性信号若先多次微分变成冲激串,完成简单卷积后再积分恢复,常比直接分段积分省事。
变换域中的卷积
傅里叶与拉普拉斯域都有
x∗h⟷XH.
反过来,时域相乘对应频域卷积;CTFT 规范下多一个 1/(2π):
x(t)h(t)⟷2π1X(ω)∗H(ω).
当时域卷积难、变换对简单时,先相乘再逆变换;当频域卷积难、时域支撑短时,直接分段积分。
因果信号的简化
若 x,h 都因果,
y(t)=∫0tx(τ)h(t−τ)dτ,t≥0.
但只有确认双方均在负时间为零后才能把积分上下限改成 0,t。
常见错误
- 把 h(t−τ) 写成 h(τ−t),漏掉反转;
- 积分变量和输出变量混写;
- 只算一个重叠阶段,没有找全分段;
- 以为卷积等于逐点相乘;
- 忘记冲激的尺度因子;
- 用频域卷积定理时漏掉 1/(2π)。