第 9 讲 · 思维和决策
思维把当前表征变成新的判断、问题结构或行动方案。它可以是有意识、循序的符号推导,也可以是快速直觉、心理表象操作或案例类比。不同形态的思维使用不同表征,也会出现不同错误。
演绎推理:前提为真且形式有效,结论必然为真
所有 A 都是 B
x 是 A
所以 x 是 B
演绎的关键是有效性,不是结论听起来是否合理。人的实际判断会受信念偏差影响:结论符合常识时,容易忽略推理形式无效;结论违反常识时,又可能拒绝一个形式有效的推导。
条件推理中,由 和 不能推出 ,这是肯定后件谬误;由 和 不能推出 ,这是否定前件谬误。
归纳推理:从有限经验推到超出已观察范围的结论
看到多个样本后概括规律,或从过去频率预测未来,都不能在纯逻辑上保证结论。归纳必须依赖假设:样本如何产生,未来与过去是否足够相似,哪种规律更简单或更先验可信。
一个高准确率不足以证明归纳正确。如果样本选择有偏、变量漂移或只报告成功试验,结论就可能无法推广。
因果推理:不只问谁与谁一起变
相关描述变量共变,因果还要回答:如果人为改变 , 会怎样?常见的三个障碍是:
- 反向因果:不是 ,而是 ;
- 共同原因: 同时影响 ;
- 选择机制:只观察特定子群导致偏差。
随机对照实验通过随机化平衡已知与未知混杂因素,是识别因果的强工具;在不能实验时,需要明确假设、时间先后、准实验或因果图等工具。
问题求解:表征往往比搜索本身更重要
一个问题可以写成初始状态、目标状态、可用操作和约束。在这个空间中,解决者可以用:
- 算法式搜索;
- 手段—目的分析,选择能缩小当前状态与目标差异的操作;
- 类比,将旧问题的关系结构映射到新问题;
- 重构,换一种表征让原本隐藏的解法变直接。
定势会让人固守熟悉方法,功能固着会让人只看到物体常规用途。这些现象说明,一个问题在心里怎样表示,直接改变了哪些操作看起来可能。
决策理论:结果的价值与不确定性同时进入计算
在已知各结果概率时,期望效用为
理性选择在模型中是取 最大的行动。但人的实际决策会受参照点、损失厌恶、概率加权、框架和情绪影响。得到 100 元和“先得 200,再失去 100”终态相同,体验却可能不同。
启发式不只是错误。在时间和信息有限时,快速策略可以降低计算成本;但当题目结构与日常环境不同,可得性、代表性和锚定就可能产生系统偏差。
协同智能决策:更多人不自动等于更好答案
群体可以聚合不同知识和独立误差,但只有当信息来源足够多样、判断相对独立、聚合机制合理时,才可能形成群体智慧。
从众、权威压力、信息级联、责任分散和群体极化可以让多人决策比个人更差。设计协同决策时,应先独立收集判断,记录证据和不确定性,再进行可追溯聚合,而不是先让所有人被第一个声音锦定。