第 3 讲 · 心理表征与知识表示
表征是外部事物在认知系统中的内部再现,也是后续计算可以操作的对象。说某个系统“知道猫”,至少要回答:内部用什么结构表示猫,这个结构如何被建立,又如何影响识别和行动。
表征方式的选择会改变什么容易、什么困难
一张地图和一份路口文字清单可以描述同一片区域,但“两点之间哪条路更短”在地图上更直观,“所有路名按字典序排列”则在清单上更方便。
因此表征不是一个被动容器;它与可执行操作一起决定了系统的问题空间。
逻辑:语义清楚,可做严格推理
命题逻辑以有真假值的命题为基本单位,用 、、、 组合。谓词逻辑还能表示对象、性质、关系和量词:
逻辑的优势是真值条件和推理规则明确,容易检查结论是否由前提导出。困难在于真实世界知识常有例外、不确定和语境,且大量公理的构建成本很高。
产生式:用“条件—行动”组织程序性知识
IF 当前目标是解一元一次方程
AND 方程形如 ax+b=0
THEN 把常数项移到右边,再除以 a
产生式系统一般有工作记忆、规则库和冲突消解机制。多条规则同时匹配时,系统必须决定先执行哪条。它适合表示步骤和技能,也是多种认知架构的核心部件。
框架与图式:用结构化预期填补世界
框架可以将一类对象的典型属性放进槽位:
鸟
├── 覆盖:羽毛
├── 移动:默认会飞
└── 繁殖:卵生
“会飞”是默认值,遇到企鹅时要被更具体的信息覆盖。图式更强调对经验和事件的组织,例如“餐厅图式”会让人预期入座、点餐、用餐和付款,即使文本没写出每一步,也可以补全。
案例:先找相似经验,再修改
案例推理不必先写一套普适规则,而是:
- 按特征从案例库检索相似情况;
- 复用其解决方案;
- 对当前差异做适配;
- 检验结果;
- 将新经验保存为新案例。
它适合规则难以完整穷举、但历史案例丰富的场景。难点是如何定义“相似”,以及一个案例的哪些部分可以安全迁移。
本体:明确领域里有哪些对象和关系
本体通常定义类、实例、属性、关系和约束。它的价值不是把词表换成图,而是让不同系统对“这个词指什么、与什么有何种关系”共享约定,并支持一定的自动推理。
联结主义:知识存在参数和活动模式中
在神经网络中,一个概念不一定对应某个显式符号,而可能分布在多个单元活动和权重中。学习通过调整连接强度发生,泛化来自相似输入引起相似内部模式。
其优点是能从数据学习、对噪声具有一定容错和表达渐变相似性;缺点是知识往往难以被翻译成人可直接检查的规则。
七种表征怎么选
| 方式 | 擅长 | 主要难点 |
|---|---|---|
| 逻辑 | 严格语义与演绎 | 例外、不确定和知识获取 |
| 产生式 | 程序性技能 | 规则冲突和规模增长 |
| 框架 | 类型化对象和默认值 | 例外管理 |
| 案例 | 复用历史经验 | 检索与适配 |
| 本体 | 共享领域概念 | 维护成本与语义一致 |
| 联结 | 数据驱动学习和泛化 | 可解释性和精确逻辑 |
| 图式 | 组织经验与预期 | 错误预期带来的偏差 |
真实认知和人工系统往往是混合的:分布式感知学到对象,工作记忆中维持结构化目标,产生式调度行动,而语言或本体提供可共享的概念。